Украинская видеоигра The Point of No Return (Точка невозврата) освещает послевоенную травму солдат

Украинская видеоигра изображает будничный распорядок солдата на контролируемом сепаратистами востоке страны, где поддерживаемые Россией повстанцы и украинские силы сражались в течение многих лет.

Игра призвана помочь другим понять проблемы, с которыми сталкиваются солдаты, борющиеся с послевоенной травмой.

Видеоигры часто бывают жестокими, с войной и кровопролитием.

Но «Точка невозврата» от визуального рассказчика и дизайнера видеоигр Алексея Фурмана не похожа на большинство игр.

Проект направлен на ознакомление тех, кто не был в зоне боевых действий, с опытом солдат, а также на помощь людям, близким к ветеранам войны, в понимании того, через что они прошли.

«Вы играете за человека, который принимает решение вступить в армию и отправиться в зону боевых действий. А затем он отправляется в зону боевых действий и проводит там значительное время. И возвращается домой с психической и физической травмой», — объясняет Фурман.

Игра создана в популярном стиле RPG (ролевая игра), но, по словам разработчиков, это не что иное, как классическая военная игра.

Он предназначен для того, чтобы показать настоящую атмосферу, с которой сталкиваются солдаты на передовой, визуализировать реальные локации и детали, которые украинские солдаты видят во время службы.

Фурман говорит, что цель игры — сломать эмоциональные барьеры между теми, кто воевал, и теми, кто этого не делал.

«То, что я пытаюсь сделать с «Точкой невозврата», — это своего рода наведение мостов между ветеранами войны и опытом, который они пережили, с людьми, которые не были в зоне боевых действий, которые не знают каково это — каждый день находиться под минометным обстрелом», — говорит он.

Это особенно актуально для Украины, где тысячи военнослужащих приняли участие в конфликте на контролируемом сепаратистами востоке страны за последние шесть лет.

Конфликт на преимущественно русскоязычном промышленном востоке Украины, называемом Донбассом, разразился в апреле 2014 года, через несколько недель после аннексии Россией Крымского полуострова.

Более 14 000 человек были убиты в ходе боев между украинскими силами и поддерживаемыми Россией сепаратистами.

Игра основана на опыте нескольких реальных персонажей. Их истории объединены.

Один из реальных персонажей игры — Дмитрий Бондарь, бывший военный, который также помог озвучить «Точку невозврата».

Бондарь также сыграл роль в том, чтобы визуальные эффекты игры были максимально приближены к реальности. Он просмотрел бесчисленное количество изображений с Донбасса, включая природу, места и оружие.

«(При создании игры) мы искали визуальные отсылки к реальности, начиная с природы, предметов, оружия, боеприпасов, различных видов ящиков и т.д.», — говорит он.

Проект стоимостью чуть более 30 000 долларов США профинансировал и поддержал Украинский культурный фонд.

Представитель Янина Алеева говорит, что формат видеоигры позволяет пользователям воспринимать вещи по-другому.

«Это своего рода тренажер, на котором человек, в зависимости от своего темперамента, может выбирать различные варианты развития событий, чтобы пережить это с точки зрения собственного опыта», — говорит она.

«Этот формат (видеоигра) имеет те возможности, которых может не хватать другим форматам».

Осенью этого года публике была представлена ​​«Точка невозврата». Это на ПК, и игра бесплатна.

Хотите быть в курсе важнейших событий? Подписывайтесь на АНТИРЕЙД в соцсетях.
Выбирайте, что вам удобнее:
- Телеграм t.me/antiraid
- Фейсбук facebook.com/antiraid
- Твиттер twitter.com/antiraid

0 ответы

Ответить

Хотите присоединиться к обсуждению?
Не стесняйтесь вносить свой вклад!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *