Украинская видеоигра The Point of No Return (Точка невозврата) освещает послевоенную травму солдат
Украинская видеоигра изображает будничный распорядок солдата на контролируемом сепаратистами востоке страны, где поддерживаемые Россией повстанцы и украинские силы сражались в течение многих лет.
Игра призвана помочь другим понять проблемы, с которыми сталкиваются солдаты, борющиеся с послевоенной травмой.
Видеоигры часто бывают жестокими, с войной и кровопролитием.
Но «Точка невозврата» от визуального рассказчика и дизайнера видеоигр Алексея Фурмана не похожа на большинство игр.
Проект направлен на ознакомление тех, кто не был в зоне боевых действий, с опытом солдат, а также на помощь людям, близким к ветеранам войны, в понимании того, через что они прошли.
«Вы играете за человека, который принимает решение вступить в армию и отправиться в зону боевых действий. А затем он отправляется в зону боевых действий и проводит там значительное время. И возвращается домой с психической и физической травмой», – объясняет Фурман.
Игра создана в популярном стиле RPG (ролевая игра), но, по словам разработчиков, это не что иное, как классическая военная игра.
Он предназначен для того, чтобы показать настоящую атмосферу, с которой сталкиваются солдаты на передовой, визуализировать реальные локации и детали, которые украинские солдаты видят во время службы.
Фурман говорит, что цель игры – сломать эмоциональные барьеры между теми, кто воевал, и теми, кто этого не делал.
«То, что я пытаюсь сделать с «Точкой невозврата», – это своего рода наведение мостов между ветеранами войны и опытом, который они пережили, с людьми, которые не были в зоне боевых действий, которые не знают каково это – каждый день находиться под минометным обстрелом», – говорит он.
Это особенно актуально для Украины, где тысячи военнослужащих приняли участие в конфликте на контролируемом сепаратистами востоке страны за последние шесть лет.
Конфликт на преимущественно русскоязычном промышленном востоке Украины, называемом Донбассом, разразился в апреле 2014 года, через несколько недель после аннексии Россией Крымского полуострова.
Более 14 000 человек были убиты в ходе боев между украинскими силами и поддерживаемыми Россией сепаратистами.
Игра основана на опыте нескольких реальных персонажей. Их истории объединены.
Один из реальных персонажей игры – Дмитрий Бондарь, бывший военный, который также помог озвучить «Точку невозврата».
Бондарь также сыграл роль в том, чтобы визуальные эффекты игры были максимально приближены к реальности. Он просмотрел бесчисленное количество изображений с Донбасса, включая природу, места и оружие.
«(При создании игры) мы искали визуальные отсылки к реальности, начиная с природы, предметов, оружия, боеприпасов, различных видов ящиков и т.д.», – говорит он.
Проект стоимостью чуть более 30 000 долларов США профинансировал и поддержал Украинский культурный фонд.
Представитель Янина Алеева говорит, что формат видеоигры позволяет пользователям воспринимать вещи по-другому.
«Это своего рода тренажер, на котором человек, в зависимости от своего темперамента, может выбирать различные варианты развития событий, чтобы пережить это с точки зрения собственного опыта», – говорит она.
«Этот формат (видеоигра) имеет те возможности, которых может не хватать другим форматам».
Осенью этого года публике была представлена «Точка невозврата». Это на ПК, и игра бесплатна.
Бажаєте бути в курсі найважливіших подій? Підписуйтесь на АНТИРЕЙД у соцмережах.
Обирайте, що вам зручніше:
- Телеграм t.me/antiraid
- Фейсбук facebook.com/antiraid
- Твіттер twitter.com/antiraid
Leave a Reply
Want to join the discussion?Feel free to contribute!